Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン

シンジドビルド

マッドケミスト

バロンレーンタンク

シンジドは優れた錬金術師だが、倫理観が欠如した存在でもあり、その実験は極めて残忍な犯罪者ですら吐き気をもよおすほどだ。彼は最も高い報酬を提示した者にその技術を売り、自らの有害な調合物がいかに使用されようがろくに関心を払わず、それがもたらす混沌すらをも実験の一環として見ているふしがある。彼が生み出したものの中でも最も悪名高いのが「シマー」であり、これによってケミ長者たちはゾウンを彼らの遊び場へと変貌させることとなった。それでもシンジドは狂気に突き動かされ、常に新しいなにかに取り組んでいる。堕落の一途をた...

シンジド の勝率・Tier・ピック率

ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率

バロンレーン

D
ロール内ランク
#34
勝率
51.89%
ピック
1.08%
バン
0.34%

ミッドレーン

D
ロール内ランク
#32
勝率
53.15%
ピック
1.20%
バン
1.36%

データ集計日: 2026-08-13 (中国版 mlol の集計基準日)

最終更新: 8/14 (毎日 17:00 JST 自動取得)

※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。

シンジド

バロンレーン · 推奨ビルド

シンジド のおすすめ装備とルーン

patch 7.1e
ライアンドリーの仮面

コアアイテム ①

ライアンドリーの仮面

最初に完成させるコアアイテム。 ここから 3 品を左から順に積む。

ブーツ

コアビルド

3左から順に積む

後半装備

2コア完成後

状況装備

2場面別に差し替え

サモナースペル

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

ゴースト

8秒間50%(おおよそ)の増加移動速度を獲得する。この効果は発動後急速に減衰し、3秒経つと25%の増加移動速度に変わる。キルまたはアシストを獲得すると効果時間が6秒増加し、スピードバーストが再適用される。

代替

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

テレポート

ソロレーン復帰

スキル順

基本スキル最大 4 / ウルト最大 3
  1. 1

    スキル1 · 毒の軌跡

    ランク 4 (Lv7 で完了)

  2. 2

    スキル2 · 強力粘着剤

    ランク 4 (Lv15 で完了)

  3. 3

    スキル3 · すくい投げ

    ランク 4 (Lv11 で完了)

  4. R

    ウルト · 狂人のポーション

    ランク 3 (Lv13 で完了)

Q > E > W

Lv 1 → 15 振り順

1
1
2
3
3
2
4
1
5
4
6
1
7
1
8
3
9
4
10
3
11
3
12
2
13
4
14
2
15
2

ルーン

覇道 + 魔道 系
フェイズラッシュキーストーン

4秒以内に同じ敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを3回命中させると、スキルヘイストと移動速度増加し、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。 バフ効果時間:3秒 増加移動速度:近接:40%〜60%(LV )/遠隔攻撃:30%〜50%(LV ) 増加スキルヘイスト:25 クールダウン:12秒 / 敵を3回殴ると移動速度とスキルヘイストが上がる。 ショートトレードを得意とするチャンピオンの生存力底上げに繋がる。 直接的な火力の底上げにはつながらない点に注意。

植物を破壊すると、25ゴールドと強化された植物の効果を獲得する。タワーの近くにあるソウルフラワーも追加ボーナスを付与する。 クライオブロッサム:ステイシスが終了すると、対象は1秒間スロウ状態になる。

以下のチャンピオンレベルに到達した際にボーナスを獲得: チャンピオンレベル1でスキルヘイストが6増加 チャンピオンレベル6でスキルヘイストがさらに6増加 チャンピオンレベル11で、通常スキルが対象に命中するとそのスキルのクールダウンが15%短縮(クールダウン8秒)

サモナースペル使用後、3秒間、移動速度が10~40%増加する。移動速度の増加量はサモナースペルのクールダウンに応じて変化する。 / 敵を追いかけたり敵から逃げるのを補助する。

サブ

5秒ごとに 体力が6回復 する。 敵チャンピオンからダメージを受けると、5秒かけて 6+減少体力の2%の体力を回復 する。近接攻撃チャンピオンはこの効果が2倍になる。 / 継続的に体力が回復する。 対面がレンジ等継続的にハラスしてくる場合に。

立ち回り

序盤 (1-4 分)
0-5 分: Q (毒の軌跡) を吐き続けてウェーブを削る、 パッシブ (スリップストリーム) の MS で距離維持。 Q 自体に 継戦 は無いので ポーク系へのオールインは避け
中盤 (5-12 分)
5-11 分: Lv5 R (狂人のポーション) 開放で 継戦 本格化 (体力自動回復 +15/20/25 を 20 秒)、 リフトメーカー完成後はオムニヴァンプ + Q 継続ダメージ で持続戦。 オブジェクト周辺で W (強力粘着剤) + すくい投げ でキャッチ
終盤 (12+ 分)
11+ 分: R + リフトメーカー + ライアンドリー の 継続ダメージ 持続で集団戦に居座る。 Q の毒でカイトしつつ、 すくい投げで敵キャリーを W の上に投げ込んでスネア
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シンジド の攻略・立ち回り・対策

立ち回り・コンボ・有利/不利な対面と対策の解説 (キュレーション)。

パワースパイク: コア完成後(リアンドリー)/後半フロントラインピールかく乱タンク / スペシャリストバロン難易度 中級後半

立ち回り

走り回りながら毒をばら撒くタンク/スペシャリスト(ソロレーン)。パッシブ(ノクシャススリップストリーム)=近くのチャンピオンからドラフトして移動速度UP。スキル1(ポイズントレイル)はトグル式の毒の軌跡で継続魔法ダメージ=追ってくる敵を削る(マナ消費に注意・常時ONにしない)。スキル2(メガアドヘシブ)は地面に粘着剤を設置し着弾ダメージ+スロー+グラウンド(移動スキル/フラッシュ封じ)。スキル3(フリング)は対象を背後に投げ飛ばし、粘着剤に投げ込むとスネア=敵キャリーを自陣に放り込む。ウルト(インサニティポーション)はAP/防御/移動速度バフ+最寄り味方に30%付与+40%重傷。序盤はファームに徹し、コア後は硬いフロントラインとして毒で蹂躙+フリングで陣形を崩す。

主要コンボ

基本コンボ: Q(ポイズントレイル)をONで走り回り→敵が密集/追ってきたらW(メガアドヘシブ)で減速&グラウンド→E(フリング)で粘着剤に投げ込みスネア。キャリー処理: Eで敵バックラインを自陣へ投げ込み→W粘着剤でスネア→味方でフォーカス。カイト/逃走: パッシブのドラフト+R/ゴーストでMSを稼ぎ毒を踏ませながら離脱。プロキシ: ミニオンウェーブの裏でファームしレーンを乱す。R運用: 集団戦/オールイン前にインサニティポーションでタンク性能と火力を底上げ、近い味方にもバフを配る。

スキル優先度

スキル1 > スキル3 > スキル2

ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化

強み

  • 毒の軌跡でキャイトしながら継続ダメージ=追うほど不利
  • 後半は非常に硬いフロントライン
  • フリングで敵キャリーを自陣へ投げ込む
  • 移動速度バフ(R/ルーン/パッシブ)で捕まりにくい
  • プロキシ運用でレーンを荒らせる

弱み

  • 序盤が弱くファーム依存
  • 1v1が苦手
  • 確定ダメージ/処刑(ヴェイン・フィオラ等)に弱い
  • Q(毒)はトグルでマナ管理が必要
  • 独特な操作・立ち回りで慣れが要る

有利な相手

機動力の無い近接ブルーザー/タンク(毒でキャイトして削る)、ファーム型/受け身のソロレーナー(プロキシで主導権)、追撃手段の乏しい相手

不利な相手

アンベッサ、フィオラ、カミール(デュエリスト/スプリットプッシャーで1v1負け・確定ダメージ/処刑)、強力なポーク持ち

味方との相性 (synergy)

相性の良い味方

ジリアン(加速/復活で突撃を後押し)、シェン(グローバルR+タンク同士の集団戦)、アリスター等のエンゲージ/CCサポ(フリング+粘着剤からCCチェーン)、投げた敵を仕留めるフォロー火力

噛み合わない味方

フリングで投げ込んだ敵を仕留められない火力不足の編成、Singedの単独行動/かく乱を活かせない集団依存編成

LoL (PC版) との違い

LoLからおおむね移植だがWRで強化/調整。Pノクシャススリップストリーム(近くのチャンピオンからドラフトで移動速度UP)、Qポイズントレイル(トグルの毒の軌跡)はLoLと同。WではWメガアドヘシブが着弾時に爆発ダメージ+スロー+グラウンド(移動スキル/フラッシュ封じ)を付与=LoLの粘着剤より攻撃的。Eフリングは投げ飛ばし(WR6.0で突進が中断可能・速度低下に調整)。Rインサニティポーションは自己バフに加え最寄り味方に30%付与=WR独自要素(40%重傷はLoLのRにも存在)。参考(LoL wiki未照合)。

ルーン: フェイズラッシュ+ボタニスト+セレリティ+ニンバスクローク+ボーンプレーティング/フラッシュ+ゴースト。ビルド: ルビークリスタル→リアンドリートーメント(毒と好相性)→インフィニティオーブ→ラバドンデスキャップ→オーシャニッドトライデント→リフトメイカー+マナブーツ→プロトベルト。KR定石: ①伝統的にトップ、走りながら毒(Q)をばら撒いて陣形を崩す近接 ②Qはトグルなのでマナ管理に注意し常時ONにしない ③Wメガアドヘシブで減速&グラウンド→Eフリングで敵を粘着剤に投げ込みスネアが基本 ④敵にダリウス/チョ=ガス/オラフ/ヴェイン等の確定ダメージ持ちが居る時はR(インサニティポーション)を点けるタイミングに注意 ⑤パッシブ/ルーン/Rの移動速度で捕まりにくく、プロキシでレーンを荒らす ⑥1v1は苦手なので集団戦・フロントライン役に徹する。上げ順はQ>E>W。

シンジド のよくある質問(ビルド・対策・スキル順)

ビルド・ルーン・スキル上げ順・カウンター対策のよくある質問。

ワイルドリフトのシンジドのおすすめビルド(コアアイテム)は?
シンジドの推奨コアビルドは ライアンドリーの仮面、リフトメーカー、デッドマンプレート です。対面や試合展開に応じて後半装備・状況装備を追加します。
ワイルドリフトのシンジドのおすすめルーンは?
シンジドのキーストーンは フェイズラッシュ、メインルーンは ボタニスト、至高、ニンバスクローク が定番です。
ワイルドリフトのシンジドのスキル上げ順(スキルビルド順)は?
シンジドのスキル上げ順は Q > E > W が基本です。
ワイルドリフトのシンジドのカウンター・対策は?
シンジドが苦手な対面(カウンター)は アンベッサ、カミール、フィオラ などです。対策の要点は「シンジド の攻略・立ち回り・対策」の不利な相手を参照してください。

シンジド の基礎ステータス

Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: スペシャリスト | MS 355 / Range 175

ステータスLv 1上昇Lv 15
HP 体力690+1122258
HP 自動回復12+0.5519.7
MN マナ345+491031
MN 自動回復12+0.721.8
AD 攻撃力64+3.6114.4
AS 攻撃速度0.8+2.2%0.995
AR 物理防御46+4.7111.8
MR 魔法防御32+260

出典: Wild Rift JP wiki (チャンピオンステータス)

シンジド の特性・スキルデータ

構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。

タンク
推奨レーン
バロン
P
スリップストリーム補助
1
毒の軌跡魔法最大4
AP 30%CD 1秒
2
強力粘着剤魔法最大4
CD 11秒コスト 60→90MN
3
すくい投げ魔法最大4
AP 50%CD 10秒コスト 80→125MN
4
狂人のポーション魔法最大3・Lv5〜
CD 70→60秒コスト 100MN

出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role)

シンジド のスキルとスキル上げ順

P

スリップストリーム

周囲のチャンピオンを利用して空気抵抗を減らし、通り過ぎる際に一時的に移動速度が増加する。

効果詳細 (wiki)

近くにいるチャンピオンを利用して空気抵抗を減少させ、2秒間、20%の増加移動速度MSを獲得する。各チャンピオンごとに10秒のクールダウンがある。

スキン (5)

関連リンク

※ 外部サイトへのリンクです。

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※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。