バロンレーン
- 勝率
- 49.23%
- ピック
- 8.93%
- バン
- 17.30%
Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン
鋼の魂奪者
二度殺され、三度生まれたモルデカイザーは死霊術によって人の魂を拘束し、彼らを永遠の奴隷に変えてしまう、古の時代の残忍な武闘王である。彼の過去の覇業を覚えている者や、真の力を知る者はほとんど残っていないが、モルデカイザーを知るわずかな者たちは、彼が再び現れて生ける者も死せる者も支配してしまう日が来ることを恐れている。
ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率
データ集計日: 2026-06-25 (中国版 mlol の集計基準日)
最終更新: 6/26 (毎日 17:00 JST 自動取得)
※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。
バロンレーン · 推奨ビルド
出典: 内製分析

プレートスチールキャップ
プロトベルト
スキル1 · 滅魂の一撃
ランク 4 (Lv7 で完了)
スキル2 · 不滅の鎧
ランク 4 (Lv15 で完了)
スキル3 · 死の呪縛
ランク 4 (Lv11 で完了)
ウルト · 死の国
ランク 3 (Lv13 で完了)
Q > E > W
Lv 1 → 15 振り順
個別のスキルか通常攻撃でチャンピオンを攻撃するとアダプティブフォースのスタックを6秒間獲得する。最大6回スタックする。最大スタックで、追加でオムニヴァンプを獲得する。 スタック1つあたりの獲得ステータス:2~6(LV )の攻撃力または3~9(LV )の魔力 最大スタックボーナス:最大スタックになると、8%(近接攻撃) /5%(遠隔攻撃)のオムニヴァンプを獲得する。 / 敵チャンピオンに対して通常攻撃・スキルを命中させる度に自身の攻撃面が強化される。 これ一つで継続火力を担保。
敵チャンピオンにスキルまたは強化された通常攻撃を当てるたびに最大マナが30ずつ、最大300マナまで恒久的に増加。 / スキルを敵チャンピオンに命中させる度、最大マナが恒久的に増加する。
以下のチャンピオンレベルに到達した際にボーナスを獲得: チャンピオンレベル1でスキルヘイストが6増加 チャンピオンレベル6でスキルヘイストがさらに6増加 チャンピオンレベル11で、通常スキルが対象に命中するとそのスキルのクールダウンが15%短縮(クールダウン8秒)
移動不能状態またはスロウ状態の敵チャンピオンに対して、追加ダメージを与える。
サブ
チャンピオンからダメージを受けると、現在および1.5秒以内にチャンピオンから受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30〜60LV 軽減される。(クールダウン30秒) / 敵チャンピオンからの攻撃ダメージを軽減する。 スキルコンボの対策などに。
※ AI (Claude Code) が kit・公式ビルド・items.json・メタ知識から生成した解説です。 公式・実測ではありません。 参考程度にご利用ください。
バロンレーンの公式コアは リフトメーカー → 実験的ヘクスプレート。通常攻撃の追加魔法 (パッシブ) と Q『滅魂の一撃』で殴り、R『死の国』で敵キャリーを 1v1 の異空間に引きずり込んで処刑する AP ファイター。E『死の呪縛』の引き寄せで捕まえる。キーストーンは征服者。スペルはフラッシュ + イグナイト。
AP 継戦 (リフトメーカー) + 継続%hp (ライアンドリー) に魔力 (ラバドン) を足して、R の 1v1 と殴り合いの火力を伸ばす構成。
E『死の呪縛』で引き寄せ、Q + 通常攻撃の追加魔法で削る。最大の武器は R『死の国』で、敵キャリーを隔離して 1v1 を強制し、ステータスを奪いながら処刑する。前線で殴られながら火力と回復を出す。
Claude Code 生成・v7.1e・2026-06-08 時点
相手の構成タグを選ぶと、 モルデカイザー の役割に合う「積み替え」 候補が出ます。 AI 評価データより抽出 (公式・実測ではなく傾向の参考)。
相手にタンク・高体力が多い
相手に魔法ダメージ (AP) が多い
相手にアサシンが多い
相手に回復・ライフスティールが多い
相手に物理ダメージ (AD) が多い
相手に攻撃速度キャリーが多い
相手にクリティカルキャリーが多い
相手にシールドが多い
Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: ジャガーノート | MS 340 / Range 175
| ステータス | Lv 1 | 上昇 | Lv 15 |
|---|---|---|---|
| HP 体力 | 660 | +120 | 2340 |
| HP 自動回復 | 8 | +1 | 22 |
| MN マナ | 0 | +0 | 0 |
| MN 自動回復 | 0 | +0 | 0 |
| AD 攻撃力 | 54 | +3.5 | 103 |
| AS 攻撃速度 | 0.73 | +1.2% | 0.836 |
| AR 物理防御 | 46 | +4 | 102 |
| MR 魔法防御 | 40 | +2 | 68 |
構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。
出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role)
チャンピオンまたはモンスターに通常攻撃またはスキル攻撃を3回命中させると、ダメージを与える強力なオーラを発生させ、移動速度が増加する。
効果詳細 (wiki)
7%の魔法防御貫通LVを獲得する。通常攻撃が40%の追加魔法ダメージを与える。キルまたはアシストを奪うか、通常スキルまたは通常攻撃が敵チャンピオンまたは大型モンスターに命中すると、5秒間、「無窮の闇」のスタックを1獲得する。3スタックになると、負のエネルギーフィールドで身を覆う。負のエネルギーフィールドは12APLV+対象の最大体力の5%LVにあたる魔法ダメージを与え、5秒間、自身の移動速度が9%LV増加する。キルまたはアシストを奪うか、通常スキルまたは通常攻撃が敵チャンピオンまたは大型モンスターに命中すると、負のエネルギーフィールドの効果時間がリフレッシュされる。「無窮の闇」は、モンスターには最大で毎秒100のダメージLVを与える。

鋼の魂奪者、モルデカイザー

古の神モルデカイザー

PROJECT: Mordekaiser

灰の重騎士モルデカイザー
※ 外部サイトへのリンクです。
モルデカイザー と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。
※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。