Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン

スモルダービルド

炎の幼龍

ドラゴンレーンマークスマン

スモルダー の勝率・Tier・ピック率

ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率

バロンレーン

D
ロール内ランク
#20
勝率
49.21%
ピック
1.15%
バン
16.19%

ミッドレーン

D
ロール内ランク
#19
勝率
46.66%
ピック
1.00%
バン
23.05%

ドラゴンレーン

A
ロール内ランク
#3
勝率
52.08%
ピック
11.18%
バン
12.98%

データ集計日: 2026-07-07 (中国版 mlol の集計基準日)

最終更新: 8/14 (毎日 17:00 JST 自動取得)

※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。

スモルダー

ドラゴンレーン · 推奨ビルド

スモルダー のおすすめ装備とルーン

patch 7.2a
標準 ハイブリッドADC (ER→ブラッククリーバー・AH/切断/耐久)万能
  • 標準・全対面
  • Q連射でスタックを稼ぎスケール。切断でチーム火力も底上げ + HP400で生存力確保

出典: 内製分析 + jungler.gg 突合 + damage-calc (crit→Q 45%機構・armor/切断 対応)

エッセンスリーバー

コアアイテム ①

エッセンスリーバー

最初に完成させるコアアイテム。 ここから 3 品を左から順に積む。

ブーツ

コアビルド

3左から順に積む

後半装備

2コア完成後

状況装備

4場面別に差し替え

サモナースペル

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

バリア

2.5秒間、110~560(LV)のダメージを吸収するシールドを獲得する。

代替

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

イグゾースト

dive アサシン heavy comp で self-peel + 与ダメ軽減

スキル順

基本スキル最大 4 / ウルト最大 3
  1. 1

    スキル1 · スーパーこげこげブレス

    ランク 4 (Lv7 で完了)

  2. 2

    スキル2 · くしゅん!

    ランク 4 (Lv11 で完了)

  3. 3

    スキル3 · パタパタパタ

    ランク 4 (Lv15 で完了)

  4. R

    ウルト · ママーッ!!

    ランク 3 (Lv13 で完了)

Q > W > E

Lv 1 → 15 振り順

1
1
2
2
3
3
4
1
5
4
6
1
7
1
8
2
9
4
10
2
11
2
12
3
13
4
14
3
15
3

ルーン

覇道 + 魔道 系

移動や通常攻撃で「エネルギー」のスタックが溜まる。100スタックに達すると、次の通常攻撃で自身の体力を回復し、移動速度が増加する。 回復 :15~85(LV )+ 30%増加 AD + 30% AP 移動速度増加:1秒間、20% チャンピオンを対象にして発動した場合は減少マナ/気の8%を回復 ミニオンとモンスターに対しての通常攻撃の回復量は35%(近接)または15%(遠隔)になる。 / 移動や通常攻撃によりスタックを溜められる。スタックが満タンになると次に行う通常攻撃が強化され、体力が回復し、移動速度が上昇する。 ミニオンをポーション代わりにできる。レーン戦のスキップに便利。特にレンジの場合敵チャンピオンで消化すると減衰しない仕様を利用して優位なトレードを行いやすい。レーン戦を重視するならば考慮に入るルーン。

通常攻撃で(6+増加AD8%)の追加アダプティブダメージを与える。 / 通常攻撃主体のチャンピオンに。AA、通常攻撃時効果付きスキルにおいては実質12ADと上昇量が非常に大きく、序盤のレーン戦向けルーン。

敵チャンピオンの体力が40%未満の場合は7%の追加アダプティブダメージを与える。 / 仕様上火力が出にくいルーン。体力を175以上積まれるとフルヘルスからの効率はジャイアントスレイヤーに劣り、350以上で完全に逆転する。一応こちらの状態や相手に依存せず逐一敵チャンピオンの体力が40%未満なら発動するという利点はある。

攻撃速度が3%増加。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うと攻撃速度が最大で20%増加。 / 20%は馬鹿にならず、jg周回速度、AAキャンセルなどに大きく影響する。

サブ

チャンピオンからダメージを受けると、現在および1.5秒以内にチャンピオンから受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30〜60LV 軽減される。(クールダウン30秒) / 敵チャンピオンからの攻撃ダメージを軽減する。 スキルコンボの対策などに。

立ち回り

序盤 (1-4 分)
0-6分: Q(スーパーこげこげブレス)でラストヒット + 「駆けだしドラゴン」スタック蓄積、W(くしゅん!)でAOE妨害。序盤は打たれ弱いので安全ファーム重視、Lv5まで生存最優先。
中盤 (5-12 分)
6-11分: Lv5でR(ママーッ!!)解禁=グローバル処刑。ドラゴン争奪にR投入可。エッセンスリーバー完成でQ連射が加速し、ブラッククリーバーの切断でチームの物理火力も底上げ。
終盤 (12+ 分)
11分+: 後衛キープでQ AOE削り + Rグローバルでキル奪取。スタック蓄積でQの追加魔法とAOE/貫通/炎上(20/85/150スタック)が伸び続ける超後半型。集団戦はQ連射 + フルコンボ。
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スモルダー の攻略・立ち回り・対策

立ち回り・コンボ・有利/不利な対面と対策の解説 (キュレーション)。

パワースパイク: 175スタック(Qの処刑)/コア完成後サステインDPSポーク集団戦マークスマン / ハイパーキャリードラゴン / ミッド難易度 中級ハイパーキャリー

立ち回り

スタックで育つ極端な後半型ハイパーキャリーADC(デュオ/ミッド)。パッシブ(ドラゴンプラクティス)=スキルを当てる/Qでとどめを刺すとスタックが貯まり、基本スキルが段階強化される。スキル1(スーパースコーチャーブレス)が主力火球で、通常攻撃のように使いクリ率でダメージUP、スタック節目(25/100/175)で範囲化→追加爆発→最大体力割合の確定ダメージ+低体力即処刑へ進化。スキル2(ハクション)はスロー+命中で爆発、序盤のポーク/スタック稼ぎ用。スキル3(フラップ×3)は飛行して移動速度+地形無視+最低体力の敵を自動爆撃=主に逃走用。ウルト(ママーッ)はママが上空から広範囲ブレス、中心は高ダメ+スロー、被弾で自己回復。序盤は徹底して安全にファーム&ポークでスタックを稼ぎ、175スタック完成後にQで集団戦を蹂躙する。

主要コンボ

スタック稼ぎ: QでミニオンをLH(マナ還元)+Wを敵に当ててスタックを貯める、Wはミニオン貫通で背後の敵に当てやすい。集団戦: 開幕R(ママーッ)でスロー→Q連打、175スタック後はQの確定ダメージ+処刑で低体力を即キル。ポーク: 遠距離からW→Qで安全に削りつつスタック。逃走/カイト: E(フラップ×3)は火力でなく逃げ・位置調整に温存、飛行中は最低体力の敵を自動爆撃するので追撃時のみ攻撃用に。

スキル優先度

スキル1 > スキル2 > スキル3

ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化

強み

  • 175スタック完成後はゲーム屈指の火力+確定ダメージ+低体力処刑
  • スキル主体でクリ率スケール=集団戦で安全に大ダメージ
  • Eフラップで地形無視の逃走/カイト
  • Wのスローとポークでレーンから安全にスタック稼ぎ
  • Rは広範囲+自己回復

弱み

  • マークスマン屈指の弱い序盤
  • スタックが貯まるまで火力が出ず時間依存
  • ほぼ全ての火力がスキル=スキルを外す/防がれると機能停止
  • 本体は脆くCC/飛び込みに弱い
  • Eを火力に使うと逃げ手段を失う

有利な相手

後半までスケールしない/機動の無いADC(175スタックで一方的)、ポークで一方的にスタックを稼げる受け身の相手、長い試合に持ち込めば大半のADC

不利な相手

ドレイブン、ルシアン、ケイトリン(序盤レーン強者で弱い序盤に削られスタックが貯まらない)、(ミッド)シンドラ・アーリ・フィズ、飛び込みアサシン全般

味方との相性 (synergy)

相性の良い味方

ブラウム、ミリオ、レオナ(守る/ピールサポで弱い序盤を守りスタックを稼がせる)、エンゲージで足を止める味方(Q/Wを当てやすく)、長期戦に持ち込めるタンク編成

噛み合わない味方

早期決着を狙う攻撃的編成(Smolderのスケールを待てない)、Smolderを守れない自分から飛び込む構成

LoL (PC版) との違い

2024年追加のスモルダーをWRが移植。Pドラゴンプラクティス(スキルを当てる/QでLHしてスタックを貯め基本スキルを強化)、Qスーパースコーチャーブレス(主力火球・クリ率でダメージ上昇、スタック節目で範囲化/追加爆発/最大体力割合の確定ダメージ+低体力処刑)、Wハクション(スロー+爆発)、Eフラップ×3(飛行で移動速度+地形無視+最低体力の敵をオートで爆撃)、Rママーッ(ママが上空から範囲ブレス、中心は高ダメ+スロー、被弾でSmolder回復)。スタック節目はWRが25/100/175(LoL PC版は25/125/225)=WRは早めに完成。RはパッシブのDragon Practiceでは強化されない。参考(LoL wiki未照合)。

ルーン: フリートフットワーク+バトルジール+カットダウン(対脆弱はクードグラース)+レジェンド:ブラッドライン+ボーンプレーティング/フラッシュ+バリア。ビルド: ロングソード→マナムネ(→ムラマナ)→トリニティフォース→セリルダグラッジ→マグネティックブラスター→ショウジンの矛+グラトナスグリーブ+ステイシス。ミッド運用も可。KR定石: ①平タではなくスキルに100%依存するADC=スキルを防ぐ/反射する相手には崩れる ②パッシブのスタックが全て、Qでミニオンを処理しつつWを当ててスタックを稼ぐ(平タLHは控える) ③スタック節目は25/100/175(WR)で、175でQに最大体力比例の確定ダメージ+低体力処刑が付く=完成が目標、目安13分前後 ④序盤はマークスマン最弱クラスなので安全第一、Eフラップは逃げ用に温存 ⑤集団戦は開幕Rのスローでお膳立て→Q連打。WR版のスタック閾値はLoL PC(25/125/225)より低い。

スモルダー のよくある質問(ビルド・対策・スキル順)

ビルド・ルーン・スキル上げ順・カウンター対策のよくある質問。

ワイルドリフトのスモルダーのおすすめビルド(コアアイテム)は?
スモルダーの推奨コアビルドは エッセンスリーバー、ブラッククリーバー、マグネティックブラスター です。対面や試合展開に応じて後半装備・状況装備を追加します。
ワイルドリフトのスモルダーのおすすめルーンは?
スモルダーのキーストーンは フリートフットワーク、メインルーンは ブルータル、最後の慈悲、レジェンド:迅速 が定番です。
ワイルドリフトのスモルダーのスキル上げ順(スキルビルド順)は?
スモルダーのスキル上げ順は Q > W > E が基本です。
ワイルドリフトのスモルダーのカウンター・対策は?
スモルダーが苦手な対面(カウンター)は ケイトリン、シンドラ、ルシアン、アーリ、フィズ などです。対策の要点は「スモルダー の攻略・立ち回り・対策」の不利な相手を参照してください。

スモルダー の基礎ステータス

Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: マークスマン / メイジ | MS 335 / Range 575

ステータスLv 1上昇Lv 15
HP 体力600+1202280
HP 自動回復8+0.616.4
MN マナ390+501090
MN 自動回復14+0.926.6
AD 攻撃力54+3.5103
AS 攻撃速度0.813+3.2%1.078
AR 物理防御34+5104
MR 魔法防御30+1.449.6

出典: Wild Rift JP wiki (チャンピオンステータス)

スモルダー の特性・スキルデータ

構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。

マークスマン
推奨レーン
ドラゴン
終盤
強い
プレイスタイル
スケーリング ADC (スタック成長)
苦手クラス
アサシン
P
駆けだしドラゴン補助
1
スーパーこげこげブレス魔法最大4
増加AD 110%CD 5.5→4秒コスト 30MN
2
くしゅん!物理最大4
増加AD 60%CD 12→9秒コスト 50→65MN
3
パタパタパタ補助最大4
CD 18→12秒コスト 65MN
4
ママーッ!!物理最大3・Lv5〜
増加AD 165%AP 150%CD 80→60秒コスト 100MN

中心で最大、自己回復

出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC) / meta-primer §9.4 (マークスマン)

スモルダー のスキルとスキル上げ順

P

駆けだしドラゴン

スキルをチャンピオンに命中させる、または「スーパーこげこげブレス」で敵をキルすると、「駆けだしドラゴン」のスタックを1つ獲得する。スタック数に応じて通常スキルのダメージが増加する。

効果詳細 (wiki)

スキルを敵チャンピオンに命中させる、または「スーパーこげこげブレス」で敵をキルすると、「駆けだしドラゴン」のスタックを1つ獲得する。このスタックは通常スキルを向上させる。スーパーこげこげブレス: 追加で「スタック」の40%の魔法ダメージを与え、25/100/175スタック到達時に新たな効果を獲得する。くしゅん!: 爆発が追加で「スタック」の55%の魔法ダメージを与える。パタパタパタ: 命中するたびに「スタック」の12%の魔法ダメージを追加で与え、65スタックごとに追加のボルトを獲得する。

数値 (パッチ追跡)

追加ダメージ30%7.0f攻撃力(レベルあたり)3.57.0f

v… = パッチ確定値 / wiki = 効果文由来 / 実測 = ゲーム内。 パッチ毎に蓄積。

スキン (2)

関連リンク

※ 外部サイトへのリンクです。

スモルダー の関連チャンピオン・ビルド

スモルダー と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。

※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。