バロンレーン
- 勝率
- 50.71%
- ピック
- 1.00%
- バン
- 16.82%
Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン
炎の幼龍
ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率
データ集計日: 2026-06-23 (中国版 mlol の集計基準日)
最終更新: 6/27 (毎日 17:00 JST 自動取得)
※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。
ドラゴンレーン · 推奨ビルド
出典: 内製分析

スキル1 · スーパーこげこげブレス
ランク 4 (Lv7 で完了)
スキル2 · くしゅん!
ランク 4 (Lv11 で完了)
スキル3 · パタパタパタ
ランク 4 (Lv15 で完了)
ウルト · ママーッ!!
ランク 3 (Lv13 で完了)
Q > W > E
Lv 1 → 15 振り順
移動や通常攻撃で「エネルギー」のスタックが溜まる。100スタックに達すると、次の通常攻撃で自身の体力を回復し、移動速度が増加する。 回復 :15~85(LV )+ 30%増加 AD + 30% AP 移動速度増加:1秒間、20% チャンピオンを対象にして発動した場合は減少マナ/気の8%を回復 ミニオンとモンスターに対しての通常攻撃の回復量は35%(近接)または15%(遠隔)になる。 / 移動や通常攻撃によりスタックを溜められる。スタックが満タンになると次に行う通常攻撃が強化され、体力が回復し、移動速度が上昇する。 ミニオンをポーション代わりにできる。レーン戦のスキップに便利。特にレンジの場合敵チャンピオンで消化すると減衰しない仕様を利用して優位なトレードを行いやすい。レーン戦を重視するならば考慮に入るルーン。
通常攻撃で(6+増加AD8%)の追加アダプティブダメージを与える。 / 通常攻撃主体のチャンピオンに。AA、通常攻撃時効果付きスキルにおいては実質12ADと上昇量が非常に大きく、序盤のレーン戦向けルーン。
敵チャンピオンの体力が40%未満の場合は7%の追加アダプティブダメージを与える。 / 仕様上火力が出にくいルーン。体力を175以上積まれるとフルヘルスからの効率はジャイアントスレイヤーに劣り、350以上で完全に逆転する。一応こちらの状態や相手に依存せず逐一敵チャンピオンの体力が40%未満なら発動するという利点はある。
攻撃速度が3%増加。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うと攻撃速度が最大で20%増加。 / 20%は馬鹿にならず、jg周回速度、AAキャンセルなどに大きく影響する。
サブ
チャンピオンからダメージを受けると、現在および1.5秒以内にチャンピオンから受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30〜60LV 軽減される。(クールダウン30秒) / 敵チャンピオンからの攻撃ダメージを軽減する。 スキルコンボの対策などに。
※ AI (Claude Code) が kit・公式ビルド・items.json・メタ知識から生成した解説です。 公式・実測ではありません。 参考程度にご利用ください。
ドラゴンレーンの公式コアは エッセンスリーバー → マグネティックブラスター。駆けだしドラゴン (パッシブ) のスタックを Q『スーパーこげこげブレス』で稼ぎ、スタックが乗るほど Q が強化される super scaling MM。後半は Q だけでタンクも溶かす。R『ママーッ!!』の範囲炎で集団に大ダメージ。キーストーンはフリートフットワーク。スペルはフラッシュ + バリア。
手数 (エッセンスリーバー) + クリ (IE) に飛び込み対策の GA を足した scaling 構成。
序盤から Q『スーパーこげこげブレス』を当ててスタックを稼ぐ (キル/命中で増加) のが最優先。スタックが乗ると Q が範囲化・高火力化し、後半は Q 連打でタンクごと溶かす。R で集団に範囲炎。スタックを伸ばすほど強い late carry。
Claude Code 生成・v7.1e・2026-06-08 時点
相手の構成タグを選ぶと、 スモルダー の役割に合う「積み替え」 候補が出ます。 AI 評価データより抽出 (公式・実測ではなく傾向の参考)。
相手にタンク・高体力が多い
相手にバーストが多い
相手にアサシンが多い
相手に回復・ライフスティールが多い
Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: マークスマン / メイジ | MS 335 / Range 575
| ステータス | Lv 1 | 上昇 | Lv 15 |
|---|---|---|---|
| HP 体力 | 600 | +120 | 2280 |
| HP 自動回復 | 8 | +0.6 | 16.4 |
| MN マナ | 390 | +50 | 1090 |
| MN 自動回復 | 14 | +0.9 | 26.6 |
| AD 攻撃力 | 54 | +5 | 124 |
| AS 攻撃速度 | 0.813 | +3.2% | 1.078 |
| AR 物理防御 | 34 | +5 | 104 |
| MR 魔法防御 | 30 | +1.4 | 49.6 |
構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。
中心で最大、自己回復
出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC) / meta-primer §9.4 (マークスマン)
スキルをチャンピオンに命中させる、または「スーパーこげこげブレス」で敵をキルすると、「駆けだしドラゴン」のスタックを1つ獲得する。スタック数に応じて通常スキルのダメージが増加する。
効果詳細 (wiki)
スキルを敵チャンピオンに命中させる、または「スーパーこげこげブレス」で敵をキルすると、「駆けだしドラゴン」のスタックを1つ獲得する。このスタックは通常スキルを向上させる。
数値 (パッチ追跡)
※ v… = パッチ確定値 / wiki = 効果文由来 / 実測 = ゲーム内。 パッチ毎に蓄積。

炎の幼龍、スモルダー

新春の花弁スモルダー
※ 外部サイトへのリンクです。
スモルダー と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。
※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。