バロンレーン
- 勝率
- 51.88%
- ピック
- 6.46%
- バン
- 6.20%
Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン
無慈悲の嵐
彼を崇敬する者にとって、ボリベアは嵐を体現した存在だ。破壊的で、野蛮で、頑固なまでに意思が固く、彼は定命の者たちがフレヨルドのツンドラに足を踏み入れる前からそこに存在しており、彼と半神の同族たちが創り出したその土地を獰猛に守ろうとしている。ボリベアは文明とそれがもたらす弱さに激しい憎悪を募らせており、この土地を野生のままで自由に血が流されていた昔の姿に戻すために、敵対する者すべてに自身の爪と牙と容赦なき雷鳴を向けて戦いを挑む。
ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率
データ集計日: 2026-08-13 (中国版 mlol の集計基準日)
最終更新: 8/14 (毎日 17:00 JST 自動取得)
※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。
バロンレーン · 推奨ビルド
出典: 内製分析 + jungler.gg 突合 + damage-calc

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。
大型モンスター、エピックモンスター、ミニオンに600の確定ダメージを与える。モンスターにスマイトを使用すると体力を(70+10%HP)回復する。スマイトを3回使用すると「チル・スマイト」にアップグレードされる。狩猟許可証:ジャングルモンスターからは恒久的に20%の追加ゴールドと20%の追加経験値が獲得するが、試合開始から6分の間、ミニオンから得るゴールドと経験値が60%減少する。トゥース/クロウ:ジャングルモンスターに与えるダメージが15%増加する。ジャングルモンスターにスキルで与えるダメージが30%増加する。モンスターにダメージを与えている間は、5秒かけて40の体力を回復する。リクープ:ジャングルまたは川の中にいると毎秒4マナを回復する。45秒ごとにチャージを1つ獲得する。最大2チャージ。射程:5ジャングルの蓄財5秒ごとに「蓄財」バフのスタックを12または6獲得する。獲得するスタック数はプレイヤーおよびプレイヤーのチームの獲得ゴールドに応じる。味方チームの獲得ゴールドが敵チームのゴールドよりも10%以上低く、プレイヤーの獲得ゴールドが味方よりも5%以上低かった場合は、5秒ごとに12スタックを獲得する。それ以外の場合は、5秒ごとに6スタックを獲得する。大型モンスターまたはエピックモンスターをキルすると、現在の「蓄財」スタックをすべて消費して、スタックごとに1ゴールド(最大150チャージ)を獲得する。
スキル1 · 稲妻の猛攻
ランク 4 (Lv7 で完了)
スキル2 · 激昂の斬撃
ランク 4 (Lv11 で完了)
スキル3 · 天破の一撃
ランク 4 (Lv15 で完了)
ウルト · 嵐を起こす者
ランク 3 (Lv13 で完了)
Q > W > E
Lv 1 → 15 振り順
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度のスタックを獲得する。最大6回まで。最大スタックになると射程が増加し、攻撃速度の上限を超えられるようになる。 各スタック:6秒間、攻撃速度が8~16%(近接)または3~10%(遠隔)増加する。 最大スタックボーナス:射程が50(近接)または75(遠隔)増加 / 敵を殴るとASが増える。 ASをこのルーンで補える。 ゲーム内説明には表記されていないものの、最大スタック時に攻撃速度上限(2.5)が撤廃され、射程が増加する。移動速度の上がらないジンクスの(P)超エキサイティン!と考えれば分かりやすいか。
通常攻撃で(6+増加AD8%)の追加アダプティブダメージを与える。 / 通常攻撃主体のチャンピオンに。AA、通常攻撃時効果付きスキルにおいては実質12ADと上昇量が非常に大きく、序盤のレーン戦向けルーン。
通常攻撃が、体力が60%を超えている敵チャンピオンに対し、8%の追加アダプティブダメージを与える。
攻撃速度が3%増加。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うと攻撃速度が最大で20%増加。 / 20%は馬鹿にならず、jg周回速度、AAキャンセルなどに大きく影響する。
サブ
行動妨害耐性が10%増加する。移動不能効果を受けると1.5秒間、 物理防御 と 魔法防御 が16~30LV 増加する。移動不能効果を複数回受けると効果時間がリセットされる。 / CCを起点としてトレードを行うチャンピオンの対策に。特に序盤の上昇量は非常に大きく、lv1ではほぼ1割のダメージカットになる。
立ち回り・コンボ・有利/不利な対面と対策の解説 (キュレーション)。
雷を纏う半神ファイター(ジャングル/ソロ・リワーク版)。パッシブ(リレントレスストーム)=攻撃/スキルで攻撃速度スタック、5スタックで爪が帯電し周囲にも追加魔法ダメージ=周回/集団で強い。スキル1(サンダリングスマッシュ)は移動速度UP(敵に向かうと倍)+次の攻撃でスタン=ガンクの核。スキル2(フレンジードモール)は噛みつき、チャンピオン/大型に当てるとフレンジー=再使用で高ダメージ+回復、対象切替でも維持=最速級の周回。スキル3(スカイスプリッター)は雷で最大体力割合ダメージ+スロー、爆心に居るとシールド。ウルト(ストームブリンガー)は変身して跳躍、体力+射程UP、着地で周囲のタワーを無効化+ダメージ=タワーダイブが安全に。周回が速くLv5から強気のダイブで荒らす。
基本コンボ: E(スカイスプリッター)→Q(サンダリングスマッシュでスタン)→平+W(フレンジードモール)連打。確定コンボ(KR): E設置→範囲が見えたらフラッシュで接近→Q(スタン中にE命中)→R。ガンク: Q加速→スタン→R着地でタワー無効化しダイブ。周回: Wのフレンジーを対象切替で維持して高速クリア。
ジャングル: スキル3 > スキル2 > スキル1
バロン: スキル3 > スキル2 > スキル1
ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化









ブルー始動(Lv1のE=スカイスプリッターが集団キャンプと好相性): ブルー→グロンプ→ウルフ→ラプター→レッド→クルーグ。W(フレンジードモール)の回復とリセットで消耗を抑えて高速フルクリア→Lv5のR(ストームブリンガー)でタワーダイブ込みの強気なガンクへ。mainはQ先マ(機動重視)、タンク寄せはalt=W先マ。
機動の無いキャリー/脆い相手(Qスタン→ダイブで処理)、タワー下の相手(R無効化でダイブ)、固まる集団
LoL (PC版) との違い
WRは2020年リワーク版ボリベアを採用。Pリレントレスストーム(攻撃/スキルで攻撃速度スタック、5スタックで周囲に追加魔法ダメージ)、Qサンダリングスマッシュ(移動速度UP+次の攻撃でスタン)、Wフレンジードモール(噛みつき、チャンピオン/大型でフレンジー→再使用で高ダメージ+回復)、Eスカイスプリッター(雷で最大体力割合ダメージ+スロー、爆心でシールド)、Rストームブリンガー(変身跳躍、体力/射程UP、着地でタワー無効化+ダメージ)はリワークLoL版に忠実。旧ボリベア(噛みつき投げ等)とは別キット。参考(LoL wiki未照合)。
ルーン: コンカラー+バトルジール+カットダウン(対脆弱はクードグラース)+レジェンド:アラクリティ+オーバーグロウス/フラッシュ+スマイト。ビルド: ロングソード→トリニティフォース→ロッドオブエイジ→サイキックプロジェクター→アマランス→リフトメイカー+プレートスチールキャップ+ガーゴイル。周回: ブルー→グロンプ→ウルフ→レイザー→レッド→クルーグでLv5を急ぐ。KR定石: ①Qは平強化+ノックでレーンでは軽率に使わない、Wが核の火力でフレンジー時に威力増、回復は自身の減少体力が多いほど増加 ②確定コンボはE設置→フラッシュ接近→Q(スタン中E命中)→R ③ウルトは過敏に温存せず大胆に使う方が良い場面が多い ④Rのタワー無効化でガンク/ダイブが安全 ⑤フレンジー維持で最速周回。ジャングル/ソロ対応。
ビルド・ルーン・スキル上げ順・カウンター対策のよくある質問。
Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: ジャガーノート | MS 350 / Range 175
| ステータス | Lv 1 | 上昇 | Lv 15 |
|---|---|---|---|
| HP 体力 | 690 | +128 | 2482 |
| HP 自動回復 | 9 | +0.81 | 20.34 |
| MN マナ | 390 | +65 | 1300 |
| MN 自動回復 | 12 | +0.7 | 21.8 |
| AD 攻撃力 | 62 | +4 | 118 |
| AS 攻撃速度 | 0.73 | +1.7% | 0.88 |
| AR 物理防御 | 46 | +4.7 | 111.8 |
| MR 魔法防御 | 38 | +2 | 66 |
構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。
AS 5スタックで雷の通常攻撃
通常100%AD、獰猛で160%AD+%増加HP+回復
変身+タワー無効化+ダイブ
出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role)
通常攻撃およびスキルの使用で攻撃速度が増加していき、最終的に通常攻撃が周囲の敵に追加魔法ダメージを与えるようになる。
効果詳細 (wiki)
スキルまたは通常攻撃でダメージを与えるたびに6秒間攻撃速度が(5+4%AP)%増加する。最大5スタック。5スタックになるとボリベアの爪が雷で発火し、通常攻撃時に自分からもっとも近い4体の敵に追加で7.5+3.5*LV+40%APの魔法ダメージを与える。

無慈悲の嵐、ボリベア

山海絵巻伝ボリベア

双嵐龍ボリベア

メカ ボリベア

メカボリベア エクスクイジットエディション
※ 外部サイトへのリンクです。
ボリベア と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。
※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。