Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン

ハイマーディンガービルド

誉れ高き発明王

ミッドレーンメイジ

変わり者のセシル・B・ハイマーディンガー教授は、史上稀にみる革新的な発明家の一人として称賛される存在だ。ピルトーヴァーの評議会でも最古参となる彼は、飽くなき進歩を求めるこの都市の良い部分のみならず、悪しき部分もまた等しく見てきた。それでも天才的な科学者であり教師としての顔も持つ彼は、自らの風変わりな装置を使って人々の生活を向上させるべくその身を捧げ続けている。

ハイマーディンガー の勝率・Tier・ピック率

ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率

ミッドレーン

D
ロール内ランク
#37
勝率
49.12%
ピック
1.52%
バン
1.18%

データ集計日: 2026-08-13 (中国版 mlol の集計基準日)

最終更新: 8/14 (毎日 17:00 JST 自動取得)

※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。

ハイマーディンガー

ミッドレーン · 推奨ビルド

ハイマーディンガー のおすすめ装備とルーン

patch 7.1e
インフィニティオーブ

コアアイテム ①

インフィニティオーブ

最初に完成させるコアアイテム。 ここから 2 品を左から順に積む。

ブーツ

コアビルド

2左から順に積む

後半装備

2コア完成後

状況装備

2場面別に差し替え

サモナースペル

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

イグナイト

敵チャンピオンを燃やし、5秒かけて72~380(LV)の確定ダメージを与えて60%の重傷を付与する。

代替

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

バリア

vs バースト対面で生存

スキル順

基本スキル最大 4 / ウルト最大 3
  1. 1

    スキル1 · H-28G革新砲

    ランク 4 (Lv7 で完了)

  2. 2

    スキル2 · ヘクステック小型ロケット

    ランク 4 (Lv11 で完了)

  3. 3

    スキル3 · CH-2超電磁グレネード

    ランク 4 (Lv15 で完了)

  4. R

    ウルト · アップグレード!!!

    ランク 3 (Lv13 で完了)

Q > W > E

Lv 1 → 15 振り順

1
1
2
3
3
2
4
1
5
4
6
1
7
1
8
2
9
4
10
2
11
2
12
3
13
4
14
3
15
3

ルーン

覇道 + 魔道 系

敵チャンピオンと戦闘状態になってから0.25秒後、対象にダメージを与えると5ゴールドを獲得し、さらに3秒間、「ファーストストライク」の効果中は、その敵チャンピオンに7%の追加確定ダメージを与える。効果が終了すると、効果中に与えた追加ダメージと同じだけゴールド(近接:100%/遠隔:85%)を獲得する(クールダウン20秒)。 / ハラスの強力なチャンピオンやバーストが得意なチャンピオンに。序盤こそ電撃等の他ルーンに劣るものの、中盤以降は優秀なダメージルーンにもなる。

植物を破壊すると、25ゴールドと強化された植物の効果を獲得する。タワーの近くにあるソウルフラワーも追加ボーナスを付与する。 クライオブロッサム:ステイシスが終了すると、対象は1秒間スロウ状態になる。

以下のチャンピオンレベルに到達した際にボーナスを獲得: チャンピオンレベル1でスキルヘイストが6増加 チャンピオンレベル6でスキルヘイストがさらに6増加 チャンピオンレベル11で、通常スキルが対象に命中するとそのスキルのクールダウンが15%短縮(クールダウン8秒)

移動不能状態またはスロウ状態の敵チャンピオンに対して、追加ダメージを与える。

サブ

チャンピオンからダメージを受けると、現在および1.5秒以内にチャンピオンから受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30〜60LV 軽減される。(クールダウン30秒) / 敵チャンピオンからの攻撃ダメージを軽減する。 スキルコンボの対策などに。

立ち回り

序盤 (1-4 分)
0-6 分: Q (H-28G革新砲) のタレットでウェーブとゾーン管理、 W (ヘクステック小型ロケット) でポーク。 安全な位置取り
中盤 (5-12 分)
6-11 分: タレット網でオブジェクト守備、 R (アップグレード!!!) の強化スキルで集団戦のゾーン拒否
終盤 (12+ 分)
11+ 分: タレットで陣形を作り、 強化 E (CH-2超電磁グレネード) のスタンで集団を制圧
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ハイマーディンガー の攻略・立ち回り・対策

立ち回り・コンボ・有利/不利な対面と対策の解説 (キュレーション)。

パワースパイク: タレット3基/コア完成後ゾーニングポークスプリットプッシュメイジ / スペシャリストミッド難易度 上級中盤

立ち回り

タレットを設置して陣地を作るAPスペシャリスト(ミッド)。パッシブ(ヘクステックアフィニティ)=味方/自分のタレット付近で移動速度UP。スキル1(H-28G進化型タレット)は最大3基設置でき、攻撃+最大チャージでビーム=火力の主軸(離れると休眠)。スキル2(ヘクステックマイクロロケット)は5発のロケットでポーク/ウェーブクリア。スキル3(CH-2エレクトロンストームグレネード)は範囲ダメージ+スロー、中心はスタン=命中で近くのタレットを満充電=自衛/コンボの核。ウルト(アップグレード)は次の基本スキルを強化(アペックスタレット/ロケット群/3段グレネード)。タレットの周りで戦い、グレネードで自衛しながらゾーンを制圧する。

主要コンボ

基本: 開幕に全タレットを安全な位置へ設置→ロケット/タレットでポーク。コンボ: E(ストームグレネード)で先にスタン→着弾前にタレット設置で即満充電→ビーム+ロケットでバースト。R運用: アップグレードはタレット強化が基本(ゾーニング)、確定CC時はロケット群、集団戦は3段グレネード。Lv2でグレネードを取り、タレット満充電でキル圧。

スキル優先度

スキル1 > スキル3 > スキル2

ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化

ジャングルルート

(参考: ミッドでもJG向けではない。タワーディフェンス的にレーン/サイドを制圧)

強み

  • タレット3基+ロケット+グレネードで圧倒的なゾーニング/ポーク/ウェーブクリア
  • Eグレネードのスタンで自衛&コンボ
  • タレット周りで移動速度UPしカイト
  • サイド/タワー防衛が非常に強い

弱み

  • 機動ゼロで飛び込み/ダイブに非常に弱い(ゼド/ヤスオ/イレリア天敵)
  • タレットから離れると激弱
  • Eを外すと自衛できず溶ける
  • 設置に手間がかかり機動戦で置いていかれる

有利な相手

機動の無い近接/メイジ(タレット+グレネードで完封)、ダイブの少ない相手、サイドレーンの押し合い

不利な相手

ゼド、ヤスオ、イレリア(突進/機動でタレットを無視して本体を急襲)、ロングダッシュのアサシン全般

味方との相性 (synergy)

相性の良い味方

アムム、ジャーヴァンIV、レオナ等のCCエンゲージ(グレネード/タレットを当てやすく)、敵を足止めする味方、ゾーンに誘い込める構成

噛み合わない味方

守りの無い構成でハイマーが孤立、設置/ゾーニングを活かせない超機動戦編成

LoL (PC版) との違い

LoLから忠実移植。Pヘクステックアフィニティ(タレット付近で移動速度UP)、QH-28G進化型タレット(最大3基設置・チャージでビーム)、Wヘクステックマイクロロケット(5発でポーク/クリア)、ECH-2エレクトロンストームグレネード(範囲ダメージ+スロー、中心スタン、命中でタレット満充電)、Rアップグレード(次の基本スキルを強化=アペックスタレット/ロケット群/3段グレネード)はLoLと同コンセプト。参考(LoL wiki未照合)。

ルーン: ファーストストライク+チープショット+タイラント+アイボールコレクター+ボーンプレーティング/フラッシュ+イグナイト。ビルド: アンプタム→インフィニティオーブ→アウェイクンドソウルスティーラー→ラバドン→オーシャニッドトライデント→クラウン+マナブーツ+ステイシス。KR定石: ①スキルマスターはQ-E-WでもQ-W-Eでも可、リヴェン/トリンダメア等のダイブ相手にはQ-E-Wが有利(グレネード早出し) ②タレットは固めて設置し火力集中、敵のAoEで壊されない位置に ③ストームグレネードは敵の急襲を防ぐ核なので温存 ④着弾前にタレットを置くと即満充電になるテク ⑤ミッドで設置しつつ、サイドのゾーニング/タワー防衛が強い。

ハイマーディンガー のよくある質問(ビルド・対策・スキル順)

ビルド・ルーン・スキル上げ順・カウンター対策のよくある質問。

ワイルドリフトのハイマーディンガーのおすすめビルド(コアアイテム)は?
ハイマーディンガーの推奨コアビルドは インフィニティオーブ、ラバドンデスキャップ です。対面や試合展開に応じて後半装備・状況装備を追加します。
ワイルドリフトのハイマーディンガーのおすすめルーンは?
ハイマーディンガーのキーストーンは ファーストストライク、メインルーンは ボタニスト、至高、追火 が定番です。
ワイルドリフトのハイマーディンガーのスキル上げ順(スキルビルド順)は?
ハイマーディンガーのスキル上げ順は Q > W > E が基本です。
ワイルドリフトのハイマーディンガーのカウンター・対策は?
ハイマーディンガーが苦手な対面(カウンター)は イレリア、ヤスオ、ゼド などです。対策の要点は「ハイマーディンガー の攻略・立ち回り・対策」の不利な相手を参照してください。

ハイマーディンガー の基礎ステータス

Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: スペシャリスト | MS 355 / Range 550

ステータスLv 1上昇Lv 15
HP 体力600+1202280
HP 自動回復8+0.616.4
MN マナ420+601260
MN 自動回復12+1.228.8
AD 攻撃力54+3.5103
AS 攻撃速度0.75+0%0.75
AR 物理防御34+5104
MR 魔法防御40+1.256.8

出典: Wild Rift JP wiki (チャンピオンステータス)

ハイマーディンガー の特性・スキルデータ

構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。

メイジ
推奨レーン
ミッド
苦手クラス
アサシン
P
ヘクステックの親和性補助
1
H-28G革新砲魔法最大4
AP 45%CD 20秒コスト 20MN

砲台(最大3個)、命中25%AP/ビーム45%AP

2
ヘクステック小型ロケット魔法最大4
AP 60%CD 10→7秒コスト 50MN
3
CH-2超電磁グレネード魔法最大4
AP 60%CD 11秒コスト 85MN
4
アップグレード!!!補助最大3・Lv5〜
CD 80→60秒コスト 100MN

出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC)

ハイマーディンガー のスキルとスキル上げ順

P

ヘクステックの親和性

味方のタワーまたは自身が配置した砲台の近くにいると移動速度が増加する。

効果詳細 (wiki)

味方のタワーおよび自分が設置した砲台の近くにいると、移動速度が20%増加する。

スキン (3)

関連リンク

※ 外部サイトへのリンクです。

ハイマーディンガー の関連チャンピオン・ビルド

ハイマーディンガー と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。

※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。