v7.1h
バランス調整2026-06-24パッチ7.1 締めの最終バランス調整。 スレッシュ・セラフィーン・スカーナー・ナー・ソナを強化、 ヌヌ&ウィルンプ・ノーチラス (ジャングル) ・タリヤを弱体化。 ケミパンク チェーンソードを強化。
チャンピオン調整 (8)
スレッシュ強化
魂の束縛固有
死の宣告1
嘆きの魂灯2
絶望の鎖3- 魂の束縛 魂の出現範囲12→15
- 死の宣告 クールダウン17/15/13/11秒→18/15/12/9秒
- 死の宣告 ダメージ80/130/180/230 +魔力50%→100/160/220/280 +魔力80%
- 嘆きの魂灯 クールダウン22/20/18/16秒→21/19/17/15秒
- 嘆きの魂灯 シールド65/115/165/215→50/90/130/170弱体
- 絶望の鎖 強化攻撃の追加ダメージ80%/100%/120%/140%→80%/120%/160%/200%
- 絶望の鎖 発動効果のダメージ65/105/145/185 +魔力40%→75/115/155/195 +魔力60%
⚡ AI解説
死の宣告の威力↑とCD改善、絶望の鎖の威力↑でキル関与とトレード力が向上。嘆きの魂灯のシールドは下がったが、低調だったサポートとして攻め寄りに復権が見込める。
ヌヌ&ウィルンプ弱体
丸かじり1
雪玉連射3- 丸かじり 増加体力に応じたダメージ反映率6%→5%
- 丸かじり 増加体力に応じた体力自動回復率12%→10%
- 雪玉連射 雪玉10/14/18/22→8/12/16/20
⚡ AI解説
丸かじりの増加体力スケール(ダメージ・回復)が低下し、タンク型の火力とサステインを抑制。スノーボール性能は維持しつつ、リフトでのやり過ぎを是正する弱体。
セラフィーン強化
サラウンドサウンド2
アンコール4- サラウンドサウンド 体力回復率5%→6%
- アンコール チャーム効果時間1/1.25/1.5秒→1.25/1.5/1.75秒
⚡ AI解説
サラウンドサウンドの回復とアンコールのチャーム延長で集団戦の有用性が向上。CD短縮環境で低迷していたエンチャンターとして復権圏に入る。
スカーナー強化基本ステータス砕けし大地 / 大地の怒り
激震の砦2- 基本ステータス レベルアップごとの攻撃力増加量3.5→4
- 基本ステータス レベルアップごとの体力増加量120→128
- 基本ステータス 体力自動回復6→9
- 砕けし大地 / 大地の怒り 最大体力割合ダメージ (3回目通常 / 投げ)9%→10%
- 砕けし大地 / 大地の怒り スロウ効果40%→45%
- 激震の砦 スロウ効果20%→25%
⚡ AI解説
基本ステータスとジャングル周回(%ダメージ・スロウ)を底上げ。低調だった新champのジャングル圧と序盤〜終盤の影響力が改善し、ティア上昇が期待できる。
ノーチラス弱体
大海の激憤2
粉砕水3- 大海の激憤 ジャングルモンスターへのダメージ率200%→125%
- 大海の激憤 シールドへの最大体力反映率13%/14%/15%/16%→9%/10%/11%/12%
- 粉砕水 ジャングルモンスターへのダメージ率175%→125%
⚡ AI解説
ジャングルモンスターへのダメージと大海の激憤のシールド倍率を大きく削減し、JG特化を狙い撃ち。サポート運用への影響は相対的に小さく、JG偏重を是正する。
ナー強化
ぷんすこ固有ハイパー- ぷんすこ 変身中の獲得体力 (レベル依存)100~850→100~900
- ぷんすこ 変身中の獲得物理防御 (レベル依存)4~55→5~60
- ぷんすこ 変身中の獲得魔法防御 (レベル依存)4~65→5~70
- ハイパー 最大体力に応じたダメージ6%/8%/10%/12%→7%/9%/11%/13%
⚡ AI解説
変身ステータスとハイパーの%最大体力ダメージを強化し、バロンレーンの選択肢としての競争力を引き上げ。低ピック率の是正狙い。
タリヤ弱体基本ステータス
ロックサーフィン固有
スレッドボレー1- 基本ステータス 移動速度355→350
- ロックサーフィン 移動速度10%/15%/25%/40%→5%/10%/20%/35%
- スレッドボレー 「加工された地面」のクールダウン短縮50%→30%
⚡ AI解説
移動速度・ロックサーフィンのMS・スレッドボレーのクリア効率を低下させ、序中盤のローム/ウェーブ・JGクリア圧を抑制。敵が立ち回りで対処しやすくなる。
ソナ強化
パーセヴァランス2
セレリティ3- パーセヴァランス 回復量25/40/55/70→45/60/75/90
- セレリティ 自身に付与される基本移動速度10/11/12/13%→15/16/17/18%
⚡ AI解説
パーセヴァランスの基本回復の大幅増とセレリティの自己移動速度強化で、生存力と集団戦随伴力が向上。スケーリングエンチャンターとして機能しやすくなる。
アイテム調整 (1)
ケミパンク チェーンソード強化- 基本体力250→400
⚡ AI解説
体力250→400で耐久寄りに底上げ。対回復(重傷付与)のADアイテムとして据えやすくなり、ブルーザー/ファイターでの採用増が見込める。
その他重要な変更 (2)
- バグ修正: 「クイックシルバー エンチャント」でスレッシュのスキル1とナミのスキル1による行動妨害効果を解除できなかった不具合を修正
- ハウリングアビス (ランダムミッド系): 通常の降参投票の開始が 9分 → 7分 に前倒し、 可決に 70%以上の賛成票が必要に