
League of Legends (PC 版) パッチ 16.19
バンドルパイプ
Bandlepipes
完成品2,300 G
ステータス・効果
- 体力 +200
- スキルヘイスト +15
- 物理防御 +20
- 魔法防御 +20
ファンファーレ 敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を付与すると、?秒間「ファンファーレ」を獲得する。「ファンファーレ」は移動速度を20増加させる。「ファンファーレ」を獲得中は、自身を含む周囲の味方の攻撃速度が?増加する。
※「?」は公式データに数値が入っていない箇所です (レベルや装備で変わる値)。
ワイルドリフトとの違い
LoL 16.19 / WR v7.3a| 項目 | LoL | ワイルドリフト |
|---|---|---|
| 価格 | 2,300G | 2,400G |
| 体力 | 200 | 200 |
| スキルヘイスト | 15 | 15 |
| 物理防御 | 20 | 20 |
| 魔法防御 | 20 | 20 |
色付きの値が LoL と違う箇所です。
LoL の効果
ファンファーレ 敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を付与すると、?秒間「ファンファーレ」を獲得する。「ファンファーレ」は移動速度を20増加させる。「ファンファーレ」を獲得中は、自身を含む周囲の味方の攻撃速度が?増加する。
ワイルドリフトの効果
キャッチャー: 敵チャンピオンにスロウ効果か移動不能効果を与えると、自身が8秒間(遠隔チャンピオンの場合は4秒間)強化され、移動速度が20増加する。この間、自身と周囲の味方は30%の増加攻撃速度(遠隔チャンピオンの場合は20%)を獲得する。自身を含む味方が「激励」中にキルを獲得すると、20ゴールドを獲得する。 マークされた対象が倒されると、そのデスで200–240(LV)の追加ゴールドを獲得し、それが自分と近くの味方に均等に配分される。 このゴールドは10秒ごとに1回しか獲得できない。
効果文は表記が異なるため自動では比較していません。 並べて読み比べてください。

