v7.2e
バランス調整2026-09-09チャンピオン5体・アイテム4品の小規模調整。ヴァイとスウェインを下方、ジャンナ・ノーチラス・マルファイトを上方。ヴァイはスキル1の増加攻撃力反映率とアルティメットのクールダウン、スウェインはアルティメットの魔力反映率が対象で、いずれも継続的な圧力を弱める方向。サポート/タンク側はシールド量を底上げし、マルファイトは物理防御成長とスキル1・2の数値を強化。アイテムは素材アイテム「シーカーアームガード」「ヴァーダントバリア」の固有効果クールダウンを延長して完成品への進化を促し、「赤月の刃」を値下げ+シールド強化、「終わりなき絶望」は体力とスキルヘイストを足して防御を下げるレシピ変更を実施。ラララランダムミッドに新オーグメント「血の価値」を追加。
チャンピオン調整 (5)
ヴァイ弱体
真っすぐいってぶっとばす1
突入捜査4- 真っすぐいってぶっとばす 最小ダメージの増加攻撃力反映率増加攻撃力の80%→増加攻撃力の60%
- 真っすぐいってぶっとばす 最大ダメージの増加攻撃力反映率増加攻撃力の160%→増加攻撃力の120%
- 突入捜査 クールダウン60/55/50秒→80/70/60秒
スキル1の増加攻撃力反映率を最小・最大ともに引き下げ、アルティメットのクールダウンを大幅に延長。ビルドが揃った後のバーストとダイブ頻度を抑える調整。
スウェイン弱体
魔帝戴冠4- 魔帝戴冠 毎秒ダメージ10/25/40 + 魔力の15%→15/25/35 + 魔力の6%
- 魔帝戴冠 毎秒体力回復量20/30/40 + 魔力の20%→15/30/45 + 魔力の10%
アルティメット変身中の毎秒ダメージと毎秒回復について、魔力反映率を大きく削り基本値をランク間で平坦化。魔力を積んだ後の自己完結性を抑える。
ジャンナ強化
ストームブレス3- ストームブレス シールド耐久値65/90/115/140 + 魔力の45%→80/120/160/200 + 魔力の50%
シールド耐久値の基本値と魔力反映率を同時に強化。
ノーチラス強化
大海の激憤2- 大海の激憤 シールド耐久値65/75/85/95 + 最大体力の9/10/11/12%→70/80/90/100 + 最大体力の11/12/13/14%
シールド耐久値の基本値と最大体力反映率を強化。体力を積むほど伸びる方向。
マルファイト強化基本ステータス
サイズミックシャード1
サンダークラップ2- レベルアップごとの物理防御増加量4.3→5
- サイズミックシャード スロウ効果15/20/25/30%→20/25/30/35%
- サンダークラップ 効果時間中の通常攻撃の基本ダメージ10/20/30/40→20/30/40/50
物理防御成長を引き上げ、スキル1のスロウとスキル2の通常攻撃ダメージを強化。レーン戦の押しつけと集団戦前の耐久を底上げする。
アイテム調整 (4)
- 時停止 クールダウン120秒→150秒
中間の素材アイテムとしては強力すぎ、完成アイテムにせず持ち続ける価値が高すぎたため、固有「時停止」のクールダウンを延長。
- 打消し クールダウン50秒→65秒
シーカーアームガードと同様に素材アイテムとしての完成度が高すぎたため、「打消し」のクールダウンを延長。
赤月の刃強化- 価格3000ゴールド→2900ゴールド
- 沈まぬ月 シールド耐久値 (近接)140 + 増加攻撃力の35%→150 + 増加攻撃力の40%
他のファイター向けアイテムに比べ競争力が不足していたため、値下げと近接チャンピオンのシールド強化を実施。
終わりなき絶望強化- 体力200→300
- 物理防御45→40
- 魔法防御45→40
- スキルヘイスト0→10
集団戦特化で状況を選びすぎたため、体力とスキルヘイストを付与して防御ステータスを引き下げるレシピ変更 (ルビークリスタル → キンドルジェム)。合計価格は3000ゴールドのまま。
その他重要な変更 (1)
- ラララランダムミッド: 新オーグメント「血の価値」を追加。チャンピオンの仕様と競合するため、パイクは「血の価値」を選択できない。「金床スペシャリスト」オーグメントのアップグレード時に付与される金床の数が正しくない不具合を修正。

