
League of Legends (PC 版) パッチ 16.19
リデンプション
Redemption
完成品2,300 G
発動で範囲内の味方を回復して敵にダメージを与える
ステータス・効果
- 魔力 +30
- スキルヘイスト +15
- マナ自動回復 +100%
- 回復/シールド量 +10%
介入 2.5秒後に味方ユニットの体力を150 - 350回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。
ワイルドリフトとの違い
LoL 16.19 / WR v7.3a| 項目 | LoL | ワイルドリフト |
|---|---|---|
| 価格 | 2,300G | 2,450G |
| 魔力 | 30 | 40 |
| スキルヘイスト | 15 | 10 |
| マナ自動回復 | 100% | 50% |
| 回復/シールド量 | 10% | 8% |
色付きの値が LoL と違う箇所です。
LoL の効果
介入 2.5秒後に味方ユニットの体力を150 - 350回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。
ワイルドリフトの効果
サルベーション: 広範囲を選択する。2.5秒後、光線を召喚して味方チャンピオンの体力を150-350(味方のチャンピオンレベルに応じて増加)回復し、敵チャンピオンに対象の最大体力の10%にあたる確定ダメージを与える。(クールダウン60秒) このアイテムは死亡中でも使用できる。 アクティブ効果を持つアイテムは、1度に1つしか所持できない。
効果文は表記が異なるため自動では比較していません。 並べて読み比べてください。

