
League of Legends (PC 版) パッチ 16.19
ライアンドリーの仮面
Liandry's Torment
完成品3,000 G
戦闘でチャージされ、特に耐久力の高い敵に対して高い継続ダメージを与える
ステータス・効果
- 体力 +300
- 魔力 +60
苦悶 ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。 重苦 敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。
ワイルドリフトとの違い
LoL 16.19 / WR v7.3a| 項目 | LoL | ワイルドリフト |
|---|---|---|
| 価格 | 3,000G | 3,000G |
| 体力 | 300 | 300 |
| 魔力 | 60 | 70 |
色付きの値が LoL と違う箇所です。
LoL の効果
苦悶 ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。 重苦 敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。
ワイルドリフトの効果
苦悶: ダメージスキルと強化通常攻撃が3秒間、敵の最大体力の2%にあたる追加魔法ダメージを毎秒与える。 狂気: 敵チャンピオンと戦闘中、与えるダメージが毎秒2%増加する(最大+6%)。
効果文は表記が異なるため自動では比較していません。 並べて読み比べてください。

