心の鋼

League of Legends (PC 版) パッチ 16.19

心の鋼

Heartsteel

完成品3,000 G

キルまたはアシスト時に体力を回復

ステータス・効果

巨人の食欲 対象ごとに(?秒) 数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%の追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの10%増加する。 ゴライアス 最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。

※「?」は公式データに数値が入っていない箇所です (レベルや装備で変わる値)。

ワイルドリフトとの違い

LoL 16.19 / WR v7.3a
心の鋼ワイルドリフトでは心の鋼として実装されています。 基本ステータスが調整されています。
項目LoLワイルドリフト
価格3,000G2,800G
体力900700
スキルヘイストなし20
体力自動回復100%150%

色付きの値が LoL と違う箇所です。

LoL の効果

巨人の食欲 対象ごとに(?秒) 数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%の追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの10%増加する。 ゴライアス 最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。

ワイルドリフトの効果

巨人の食欲: 敵チャンピオンの700ユニット以内だと、2.5秒間チャージしてから敵チャンピオンに対して強力な攻撃を行う。このチャージされた攻撃は140 + 最大体力の3.5%の追加物理ダメージを与え、最大体力が与えたダメージの15%増加する。このチャージは各対象ごとに20秒のクールダウンがある。

効果文は表記が異なるため自動では比較していません。 並べて読み比べてください。

材料