
League of Legends (PC 版) パッチ 16.19
心の鋼
Heartsteel
完成品3,000 G
キルまたはアシスト時に体力を回復
ステータス・効果
- 体力 +900
- 体力自動回復 +100%
巨人の食欲 対象ごとに(?秒) 数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%の追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの10%増加する。 ゴライアス 最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。
※「?」は公式データに数値が入っていない箇所です (レベルや装備で変わる値)。
ワイルドリフトとの違い
LoL 16.19 / WR v7.3a| 項目 | LoL | ワイルドリフト |
|---|---|---|
| 価格 | 3,000G | 2,800G |
| 体力 | 900 | 700 |
| スキルヘイスト | なし | 20 |
| 体力自動回復 | 100% | 150% |
色付きの値が LoL と違う箇所です。
LoL の効果
巨人の食欲 対象ごとに(?秒) 数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%の追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの10%増加する。 ゴライアス 最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。
ワイルドリフトの効果
巨人の食欲: 敵チャンピオンの700ユニット以内だと、2.5秒間チャージしてから敵チャンピオンに対して強力な攻撃を行う。このチャージされた攻撃は140 + 最大体力の3.5%の追加物理ダメージを与え、最大体力が与えたダメージの15%増加する。このチャージは各対象ごとに20秒のクールダウンがある。
効果文は表記が異なるため自動では比較していません。 並べて読み比べてください。

